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Designer-chef de projet

Description

  • Conçoit ou améliore l'esthétique (forme, matières, couleurs) et la fonctionnalité de produits (mobilier, objets utilitaires, audiovisuels, ...) selon l'image de l'entreprise, le contexte socioculturel, les contraintes (économiques, de production,...).
  • Respecte les normes de sécurité, d'environnement et le droit de la propriété industrielle et artistique.
  • Peut se spécialiser dans le design d'un ou plusieurs produits (ameublement, art de la table, automobile, ...), de services (bornes interactives ...), d'emballages ou effectuer l'identité visuelle du produit ou de l'entreprise.
  • Peut réaliser la modélisation et les prototypes du produit et participer au suivi de la fabrication du projet.
  • Peut coordonner une équipe, diriger un service ou une structure.

Accès

  • Cet emploi/ métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac+2 (DUT, L2, ...) à Master (Master recherche, diplôme d'école supérieure des arts appliqués, diplôme d'ingénieur, ...) en arts appliqués, création industrielle, arts et techniques, design industriel, ...
  • Il est également accessible avec une formation technique (ébénisterie, orfèvrerie, lunetterie, ...) sur présentation d'un book ou de créations.
  • La pratique d'une ou plusieurs langues étrangères peut être requise.
  • La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, logiciel de Conception et de Dessin Assistés par Ordinateur -CAO/DAO-, images de synthèse, ...) est exigée.

Conditions

  • L'activité de ce métier s'exerce au sein de bureaux de design intégrés (entreprises industrielles, ...), d'agences de design ou en indépendant, en relation avec différents intervenants (service marketing, recherche et développement, ergonomes, ...).
  • Elle peut impliquer des déplacements et un éloignement du domicile de plusieurs jours (salons professionnels, contacts fournisseurs, site de production, ...).
  • La rémunération est constituée d'honoraires, de droits de diffusion, de droits d'auteur (activité indépendante) ou d'un fixe (activité salariée).

Emploi



 


Activités

  • Définir le concept, la thématique du produit
  • Etudier la fonctionnalité du produit, les contraintes du projet et opérer des choix techniques, esthétiques, économiques
  • Dessiner des avant-projets (roughs, croquis) à partir du concept, des thèmes définis
  • Réaliser des plans après étude des options retenues lors de la présentation des avant-projets
  • Sélectionner les matières ou matériaux des projets
  • Présenter les maquettes, prototypes au client ou au commanditaire et sélectionner le projet définitif avec le client
  • Evaluer la conformité artistique et technique des modèles/prototypes.
  • Expliciter à divers intervenants les nouveaux produits et services lors de leur lancement ou de leur commercialisation
  • Intervenir dans un domaine : Alimentation, Ameublement, mobilier de jardin, agencement, Art de la table, ustensiles et accessoires (cuisine, salle de bain, ...), Chimie, cosmétique, pharmacie, Equipement de collectivité (mobilier urbain, jeux extérieurs, ...), Equipement industriel, professionnel (médical, ...), Equipements domestiques (électroménager, luminaire, ...), Equipements de loisirs, jeux, jouets, Equipements sportifs, Equipements audiovisuels (TV, caméscope, lecteur DVD, ...), Téléphonie, informatique, électronique de pointe, Transport aérien et maritime, Transport terrestre (automobile, deux roues, ...)
  • Définir et concevoir des : Evénements, Services (bornes interactives, ...), Systèmes (signalétique lumineuse d'équipement, ...)
  • Utiliser des logiciels : 3DS MAX, Alias studio tools, Autocad, Catia, Dreamweaver, Illustrator, InDesign, LightWave, Maya, Photoshop, Power point, Quark Express, Rhinocéros 3D
  • Réaliser des travaux : Dessins artistiques, Maquettes, Prototypes
  • Concevoir l'emballage et le conditionnement d'un produit, d'une gamme de produits selon les contraintes logistiques
  • Créer une identité visuelle de la marque ou du produit et élaborer une charte graphique
  • Créer une ambiance sensorielle autour d'un produit, d'une gamme de produits
  • Organiser et mettre en oeuvre des actions de développement et de suivi de projet
  • Coordonner l'activité d'une équipe ou diriger une structure
  • Effectuer la gestion comptable et administrative d'une structure

Compétences

  • Harmonisation des couleurs
  • Sens des volumes
  • Utilisation de logiciels de Publication Assistée par Ordinateur -PAO-
  • Utilisation de logiciels de Conception et de Dessin Assistés par Ordinateur -CAO/DAO-
  • Rough/dessin d'expression
  • Eco conception
  • Ergonomie
  • Techniques de marketing
  • Dessin industriel
  • Histoire de l'art et des styles
  • Scénographie
  • Méthodes de modélisation informatique
  • Techniques d'animation de l'image
  • Utilisation de centre d'usinage/prototypage rapide
  • Techniques de modelage
  • Techniques de moulage
  • Packaging primaire (bouteille, flacon, ...)
  • Packaging secondaire (boite, étui, ...)
  • Eléments de base en acoustique
  • Eléments de base en olfactologie
  • Techniques commerciales
  • Techniques de management
  • Notions de stratégie internationale
  • Eléments de base en gestion comptable et administrative

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Source: Pôle Emploi
Avec l'aimable autorisation de notre partenaire Pôle Emploi Ile-de-France


 




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